Архив записей для категории ‘Казуальные игры’
Известные персоны инди-геймдева организовали фонд для поддержки независимых разработчиков
Накануне GDC, которая пройдет уже на следующей неделе, группа геймдизайнеров, занимающихся независимыми проектами, выступила с благородной инициативой. Они создали так называемый Indie Fund. Пока что на его официальном сайте имеется лишь титульная страница с перечнем отцов-основателей и своеобразным манифестом.
Сколько стоит социальная Zynga?
Аналитическая фирма Next Up оценила рыночную стоимость Zynga от 2,8 до 3,3 млрд долларов. Таким образом, «Зинга» в глазах аналитиков остается в той же весовой категории, что и Facebook. Ранее, напомним, звучали оценки капитализации «Фейсбука» в 5 млрд долларов, «Зинги» — от 625 млн до 3 млрд долларов. При гипотетическом выходе на IPO сегодня цена за акцию Zynga, по мнению аналитиков Next Up, будет колебаться от $14,97 до $17,68.
Старая статья 2007 года – Пол Телен – Как выжить в индустрии
В связи с нововведениями в партнерской прогремме Big Fish Games я отыскал одну старую статью-доклад, датированую 2007 годом, которую прочел Пол Телен (для тех кто не знает – это тот, кто рулит Big Fish Games). Называется она «Как выжить в индустрии – Построение стабильного бизнеса в условиях гиперконкуренции на рынке с большим количеством хитовых продуктов«. Особенно мне хотелось бы выделит предпоследнюю часть статьи, про их, тогда еще новую, а теперь старую систему – PNP. Можете посмотреть оригинал статьи (на русском).
Как выжить в индустрии
Построение стабильного бизнеса в условиях гиперконкуренции на рынке с большим количеством хитовых продуктов
Пол Телен
За последние 5 лет индустрия казуальных игр пережила огромный рост и изменения. Согласно оценкам и прогнозам роста аналитиков, индустрия изобилует возможностями: прибыль, получаемая онлайн, в 2005 году составляла около $700 млн; ожидается, что к 2008 году она должна достигнуть $1.56 млрд. Ясно, что в условиях растущего рынка, разработчиков, издателей и дистрибьюторов ожидают большие возможности. Однако с ростом рыночных возможностей неизбежен рост конкуренции и связанных с нею опасностей, которые с каждым днем становятся все значительней.
Компания Virtuos из Шанхая приобрела российскую студию Grafit, специализирующуюся на концепт-арте
Китайская компания Virtuos, основанная в 2004 году, принадлежит к числу крупнейших аутсорсеров, работающих в игровой индустрии. Среди ее клиентов такие гранды как Lucas Arts, Ubisoft, Electronic Arts и Zynga. Фирма принимала участие в создании целого ряда известных тайтлов, среди которых FIFA10, NHL10, NBA Live 10, Fight Night 4, Forza Motorsport 3, Marvel Ultimate Alliance 2, Harry Potter and the Half Blood Prince, Littlest Pet Shop Friends и Invizimals.
Венчурный фонд Almaz Capital Partners выкупает у инвестходинга «Финам» пакет акций Alawar

Компания Alawar Entertainment, венчурный фонд Almaz Capital Partners и инвестиционный холдинг «Финам» объявили о заключении соглашения, согласно которому Almaz Capital Partners выкупает у «Финама» принадлежащий ему пакет акций Alawar Entertainment. По условиям сделки, Almaz Capital становится обладателем 23% акций, полученных у «Финама» в рамках нескольких раундов инвестиций, начиная с августа 2007 года.
Новые источники развития компании Zynga
Сегодня о социальных играх говорят и пишут очень и очень много, и от этого феномена никуда не денешься. Компания Zynga занимается созданием и распространением игр в социальных сетях и входит в число наиболее успешных команд, работающих в этой сфере. По данным компании, ежемесячное количество уникальных пользователей, играющих в ее «социалки», превышает 100 миллионов. Она уже получила инвестиций на 219 млн долларов, а ее капитализация оценивается в диапазоне 1,5 – 3 млрд долларов.
Big Fish Games запускает новую партнерскую программу
Сутки назад, при попытке зайти на главную страницу старой партнерской программы, сайт BFG выдавал сообщение, показаное на картинке. Как уже вам стало должно быть ясно из заголовка Big Fish Games запускает новую, значительно обновленную и переработаную партнерскую программу. Старую партнерскую программу о которой я писал ранее и известную под названием Principal Network Partner (PNP), соответственно закрывает. Также будет закрыта программа My Game Space, с которой начиналась вся аффилейтная работа BFG. Новая партнерская программа, которая все это заменит, будет называться Big Fish Games Affiliate Program (BFGAP), доступна она будет 5 февраля 2010 года (Updated: на момент публикации данного поста система уже была доступна).
Новое партнерство Big Fish Games и PlayFirst и изменения в аффилейтной программе PlayFirst
Сегодня две мощные компании на рынке казуальных игр – Big Fish Games и PlayFirst – объявили о заключении нового соглашения о стратегическом партнерстве, которое дополнило и расширило уже существующее. Big Fish Games – мультиплатформенный разработчик, издатель и распространитель казуальных игр, основанный в 2002 году и на текущий момент имеющий в своем каталоге более 2500 игр, в результате этого соглашения получит эксклюзивный доступ к новым играм от PlayFirst, ранее выпустившем такие хиты как Diner Dash, Wedding Dash, Cooking Dash, Chocolatier и Dream Chronicles. Также Big Fish Games будет управлять распространением, продажами и поддержкой пользователей на портале PlayFirst. Таким образом Big Fish Games значительно расширит свое онлайновое присутствие. PlayFirst в свою очередь получит доступ к каталогу игр Big Fish Games включающем такие популярные игры как Mystery Case Files, Hidden Expedition, Drawn, Fairway Solitaire, My Tribe и Faunasphere.
Конференция и конкурс по flash играм, сбор в Киеве
5 и 6 декабря в конференц-зале киевской гостиницы «Лыбидь» пройдет третья международная конференция разработчиков flash-игр — Flash GAMM! В рамках новой «неформальной» встречи разработчиков, издателей, продюсеров, программистов, художников, а также представителей игровых порталов и потенциальных инвесторов прозвучит ряд докладов (их пока 8, но организаторы принимают заявки от потенциальных докладчиков до 25 ноября).
Казуальне игры – новые инвестиции в PopCap и пара новых компаний-разработчиков
За последние дни в индустрии разработки игр произошли несколько событий, которые касаются интерисующей меня части индустрии – казуальные игры (у нас в России более известны под названии мини игры). Они показывают несколько перспективных направлений, в которых могут и будут двигаться казуальные игры. Это игры для социальных сетей (например для сети Facebook, а в россии – ВКонтакте), игры для мобильных платформ вообще и iPhone в частности. А также это показывает, что эти игры привлекают все больше и больше внимания как разработчиков игр, так и собственно игроков, которым они предназначены. И эти игры откусят очень большой кусок пирога из многомиллионных сливок

