Архив записей для категории ‘Социальные игры’
Конкурс разработчиков игр от президента США
Президент США Барак Обама в рамках проекта The National STEM Video Game Challenge анонсировал сразу два национальных конкурса для геймдизайнеров. Две весовых категории в которых состоятся конкурсы разделили на Youth Prize, претендентами которого могут стать студенты, и Developer Prize, нацеленый на опытных девелоперов.
Сумма призового фонда для Youth Prize составляет 50 тыс. долларов, а среди призов — ноутбуки, книги по геймдизайну, инструментарий для разработчиков и т.п. В номинации Developer Prize будут бороться за гран-при 50 тыс. долларов и два приза по 25 тыс. долларов.
Социальные деньги: покупки и инвестиции в игры для социальных сетей
Игры для социальных сетей на волне и это видно всем, кто хоть немного в теме и вот некоторые интересные моменты последнего времени. Сперва немного прогнозов от компании Screen Digest о том, что к 2014-му объем рынка социгр возрастет до 1,5 млрд долларов. Затем про то, что Корпорация Disney приобрела компанию Playdom, отдав за нее 563,2 млн долларов. И на последок о планах и переговорах Google перед запуском соцсети с ведущими издателями социальных игр Zynga.
Социальные сети «Мой Мир» и «Одноклассники.Ru» прекращают сотрудничество с Game Insight
На российском рынке игр для социальных сетей произошло одно знаковое событие. Две крупные российские социальные сети «Мой Мир» (Мой Мир@Mail.Ru) и «Одноклассники.Ru» заявили о прекращении сотрудничества с Game Insight. Причиной этого стало пиратсво
Смысл выпущенных соцсетями заявлений сводится к тому, что оба заявителя прекращают сотрудничество с разработчиком игровых приложений Game Insight из-за обнаруженых фактов использования в приложениях от Game Insight программного кода, скопированного из продуктов Mail.ru (проще говоря - украли код и использовали в своих играх – спиратили) .
Большие социальные игры – Playdom получает и тратит инвестиции
В прошлом году в рамках первого раунда инвестиций компания Playdom, причисляемая наряду с Zynga и Playfish к «большой тройке» социальных разработчиков, получила 43 млн долларов (из намеченых 260 млн долларов). С тех пор она активно занималась «шоппингом» — приобрела компании Green Patch, Trippert Labs, Offbeat Creations, Merscom, Three Melons и Acclaim. В планах Playdom расширение сферы влияния на Европу путем локализации своих топовых продуктов на MySpace и Facebook.
На днях она получила еще одну порцию инвестиций, в размере 33 млн долларов. Как сообщает Techcrunch, на этот раз в дело вложились Disney’s Steamboat Ventures, Bessemer Venture Partners и New World Ventures. И сразу начала их тратить - мишенью стала студия Hive7, основанная в 2005 году и специализирующая на продукции для Facebook и других социальных сетей. Наиболее известные тайтлы Hive7 — Knighthood, Youtopia, Kick-Off и Sindicate. Финансовые условия сделки не разглашаются.
Playdom остается самым большим разработчиком игр для соцсети MySpace (по количеству установок) и продолжает наращивать силу в Facebook и на интернациональных рынках. Playdom также говорит, что скоро будут еще новости.
Кстати, напомню, 18 октября в Киеве состоится конференция Sociality Rocks! :)
…
Еще немного интересного:
Вас ожидает немало сцен с поиском предметов в мини игре Puppet Show. Тайна Джойвиля - занимайте свои места, представление начинается!
Может в столицу переехать, в агентствах недвижимости города Москвы можно узнать про жилье…
18 октября в Киеве состоится конференция Sociality Rocks!
Хотя на КРИ и FlashGAMM социальной теме уделяется довольно много внимания, у отечественных разработчиков соц.игр пока не было полноценного собственного мероприятия – такого как, например, начинающееся завтра в Сан-Франциско Inside Social Apps 2010. Теперь такое мероприятие есть, оно называется Sociality Rocks! («Социальность рулит!») и состоится 18 октября в Киеве.
Много долларов в социальных играх
Игорь Мацанюк, первый вице-президент Mail.Ru, в своем посте (где он много говорит про Сергея Орловского) промолвил словечко, что проект «Любимая ферма» в одной лишь социальной сети «Мой Мир» приносит доход больше миллиона долларов в месяц (и возглавляет топ приложений МоегоМира по дневной аудитории). При этом игра разработана за средние по российскому рынку средства и сроки — 3 месяца, и стоила в пределах 50 тысяч долларов.