Блог Дениса «Mr.Snow» Кожухова

Блог о своих проектах и заработке в интернет, казуальных играх и игровой индустрии, продвижении сайтов и партнерских программах, собственном опыте и наблюдениях, анимационных сериалах и мультфильмах…

Архив для тэга ‘iPhone’

Мультфильм предистория Angry Birds Space

Комментариев нет

Мультфильм предистория новой игрушик Angry Birds Space от финской компании Rovio, новые приключения старых знакомых птичек. Игра вышла в свет буквально только что, 22 марта 2012 года. Игра получилась очень прикольной и занимательной :) Добавились новые фишки, хотя казалось бы чего там придумать то можно :) Ну и мультик прикольный, и вообще мне идея понравилась, что с птичками случилось, нравится мне эта тематика :)

Всем смотреть! И играть в Angry Birds Space! Кстати – играть можно на iPhone и iPad, Android, Mac и PC

Читать дальше и узнать окончание истории »

Microsoft завлекает разработчиков на свою сторону

Один комментарий

За последние пару дней Microsoft уже несколько раз привлекала разработчиков различных направлений под свои знамена. Тут и вычисления на GPU, и iPhone с Android’ом, и даже Kinect нашел новый выход в массы.

Собственно с последнего и начнем. :)

Читать дальше и узнать окончание истории »

Игра Cut the Rope российской студии Zeptolab продалась на AppStore миллион раз за первые 10 дней

Опубликовано в 12:13

16 октября, 2010, Суббота

Комментариев нет

Игровой издатель из Великобритании, компания Chillingo известила мир о том, что их последняя игра для iOS платформы под названием Cut The Rope была продана более миллиона раз за всего 10 дней с момента публикации игры в Apple AppStore.

Этот паззл с элементами физическими элементами прочно поселился на первом месте в AppStore многих стран и стал самым быстро продающимся тайтлом.

Читать дальше и узнать окончание истории »

Казуалити, Социалити, Флэшуалити или зачем снова ехать в Киев (на конференции)

Комментариев нет

На следущей неделе в Киеве состоится сразу две конференции предназначенные для разработчиков игр и им сочуствующих, потом через две недели в Москве пройдет еще одна конференция, затрагивающая наши интересы, и под новый год еще одна, снова в Киеве, которая касается флэш игр.

Чтоже за конференции нас ожидают и стоит ли на них присутствовать?

Читать дальше и узнать окончание истории »

Открываются новые двери для разработчиков игр – немного о новых игровых платформах

Один комментарий

Просто немного интересных новостей из мира игрового железа и игр.

Sony разрабатывает игровую приставку на Android,а Panasonic делает новую платформу без этой ОС? У RIM будет свой планщетный компьютер под управлением QNX? iOS устройства самые популярные игровые платформы? Новая игровая платформа, на которую легко перенести существующие для PC казуальные игры?

Узнайте подробности :)

Читать дальше и узнать окончание истории »

Венчурный фонд Almaz Capital Partners выкупает у инвестходинга «Финам» пакет акций Alawar

Комментариев нет

Alawar Games

Компания Alawar Entertainment, венчурный фонд Almaz Capital Partners и инвестиционный холдинг «Финам» объявили о заключении соглашения, согласно которому Almaz Capital Partners выкупает у «Финама» принадлежащий ему пакет акций Alawar Entertainment. По условиям сделки, Almaz Capital становится обладателем 23% акций, полученных у «Финама» в рамках нескольких раундов инвестиций, начиная с августа 2007 года.

Читать дальше и узнать окончание истории »

Казуальне игры – новые инвестиции в PopCap и пара новых компаний-разработчиков

Один комментарий

За последние дни в индустрии разработки игр произошли несколько событий, которые касаются интерисующей меня части индустрии – казуальные игры (у нас в России более известны под названии мини игры). Они показывают несколько перспективных направлений, в которых могут и будут двигаться казуальные игры. Это игры для социальных сетей (например для сети Facebook, а в россии – ВКонтакте), игры для мобильных платформ вообще и iPhone в частности. А также это показывает, что эти игры привлекают все больше и больше внимания как разработчиков игр, так и собственно игроков, которым они предназначены. И эти игры откусят очень большой кусок пирога из многомиллионных сливок :)

Читать дальше и узнать окончание истории »

Делайте игры для смартфонов, например для iPhone или BlackBerry Curve

Опубликовано в 13:30

16 февраля, 2009, Понедельник

Комментариев нет

Раньше, в основном, для выпуска казуальных игр использовался PC, но последнее время стали все больше выпускать эти игры для других платформ – Mac, XBox360, PlayStation 3, Nintendo Wii. Для телефонов игры также выпускали достаточно много, но в большинстве в них было не удобно играть из-за управления или графики. Но в последнее время, с ростом количества мощных смартфонов, эта платформа стала более интересна для выпуска на ней игр. В США смартфоны все больше используются для игр, самые популярные платформы — iPhone и BlackBerry Curve.

Читать дальше и узнать окончание истории »