Блог Дениса «Mr.Snow» Кожухова

Блог о своих проектах и заработке в интернет, казуальных играх и игровой индустрии, продвижении сайтов и партнерских программах, собственном опыте и наблюдениях, анимационных сериалах и мультфильмах…

Архив для тэга ‘Oobermind’

«Ообермайнд» от DreamWorks Animation получает новое название

3 комментария

oobermindВчера вечером было объявлено, что студией Dreamworks Animation был подписан контракт с компанией видео игр THQ. В пресс-релизе значилось новое имя для выходящей в 2010 году супергероической комедии «Ообермайнд». Новым названием будет «МегаМайнд« (MegaMind), которое с ходу не только гораздо проще произнести, но быстрее доходит о чем речь. В оригинале, рабочим названием фильма было «Мастер Майнд» (Master Mind). В августе Роберт Дауни-младший выпал из проекта и был заменен Уиллом Ферреллом. Ответ, предложенный DWA на «Суперсемейку» (Disney/Pixar), с каждым днем выглядит все более и более в стиле Dreamworks, и это не очень хорошо.

Читать дальше и узнать окончание истории »

Первый взгляд на Ообермайнд от DreamWorks Animation

Комментариев нет

oobermind-150AICN опубликовал серию новых рекламных изображений и постеров с Лицензионного шоу в Лас-Вегасе, в том числе постеры для «Человек-Паук 4″, «Железный Человек 2″ и постер, изображающий Шрека и Осла из «Shrek Forever After».

Но больше всего внимания  привлекает первый рекламный постер «Ообермайнд» от DreamWorks Animation. Может, просто потому, что ранее изображения персонажей не публиковались . Это Супергерой проекта, ранее известного под названием «Master Mind», продюссером которого является Бен Стиллер.

Читать дальше и узнать окончание истории »

DreamWorks Animation объявляет релизы 2009-2012

2 комментария

zz2a7f2499DreamWorks Animation объявила о планах выпускать пять полнометражных фильмов каждые два года, к сравнению с их предыдущим графиком два фильма в год. Компания ссылается на свои «три очень успешные франшизы» в качестве одной из причин для создания дополнительных фильмов каждые два года.

Видимо, план заключается в том, чтобы выпускать один или два сиквела в год, а также оригинальный проект, который будет выпускаться в цифровом 3D. Полный график далее…

Читать дальше и узнать окончание истории »